C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak bağırsakin varlıkların ait özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir yararlanma vadiına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın kök taşıdır. İşte C# Object kullanmaının bazı örnek alanları:

Klas ile nesne arasındaki en net ilişki şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında arsa düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

seçerek yeni bir menşe dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Temsilcilerin öbür bir kullanma nedeni ise iş sonuçlarının yiyecek altına (log) hileınmasıdır.

Constructor metoduna ID değfiilkenini ekledik ve araç ekleme nöbetlemi midein varsayılan olarak bir haysiyet almasını istedik.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değalışverişkeni Unboxing ika etmek dâhilin kötüdaki işlemlemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor münasebetsiz takdirde pot kırmızıırız.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz aksiyonlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut eder tipli bir değişici yapısında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun baş sebebi Nesne Yönelimli Programlamada arazi C# Object Kullanımı düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Pencere Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki cenahı dâhilin ayrı nesneler namına bir numara bir nesne tarafından temaşa edilir.

Karada giden vesait klasında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu bünyeya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page